Ausgangslage

Ein Makerspace ist mehr als ein Raum voller Technik. Damit 3D-Drucker, Lasercutter und Mikrocontroller nicht ungenutzt im Schrank stehen, braucht es jemanden, der Ideen weckt, Wissen vermittelt und Projekte bis zum fertigen Ergebnis begleitet. Genau das übernimmt die Projektwerkstatt ab November.

Was entsteht

  • Regelmäßige Makerspace-Zeiten, in denen Jugendliche an eigenen Ideen arbeiten
  • 3D-Druck: vom eigenen Entwurf am Computer bis zum fertigen Objekt
  • Lasercutter: präzise Bauteile, Schilder und Modelle aus Holz und Acryl
  • Mikroelektronik: Sensoren, LEDs und Mikrocontroller zum Leben erwecken
  • KI verstehen und nutzen: kreativ, kritisch und mit Blick auf die eigenen Projekte
  • Sicherer Umgang mit Geräten und Werkzeugen, von Anfang an geübt

Ziel

Jugendliche, die Technik nicht nur benutzen, sondern selbst gestalten: mit eigenen Projekten, echten Erfolgserlebnissen und Fähigkeiten, die in Ausbildung und Beruf zählen.