Was wir mit Schulen, Vereinen und Initiativen auf den Weg bringen und was es bewirkt.
MakerspaceIn Vorbereitung
Makerspace an der Schmellwitzer Oberschule: Tüfteln mit Zukunft
Ab November betreut die Projektwerkstatt den Makerspace der Schmellwitzer Oberschule: 3D-Druck, Laser, KI und Mikroelektronik für spannende Projekte mit Jugendlichen.
Symbolbild
Partner
Schmellwitzer Oberschule, Cottbus
Unsere Rolle
Pädagogische Betreuung des Makerspaces
Für wen
Jugendliche der Oberschule
Status
In Vorbereitung
Start
November 2026
Ausgangslage
Ein Makerspace ist mehr als ein Raum voller Technik. Damit 3D-Drucker, Lasercutter und Mikrocontroller nicht ungenutzt im Schrank stehen, braucht es jemanden, der Ideen weckt, Wissen vermittelt und Projekte bis zum fertigen Ergebnis begleitet. Genau das übernimmt die Projektwerkstatt ab November.
Was entsteht
Regelmäßige Makerspace-Zeiten, in denen Jugendliche an eigenen Ideen arbeiten
3D-Druck: vom eigenen Entwurf am Computer bis zum fertigen Objekt
Lasercutter: präzise Bauteile, Schilder und Modelle aus Holz und Acryl
Mikroelektronik: Sensoren, LEDs und Mikrocontroller zum Leben erwecken
KI verstehen und nutzen: kreativ, kritisch und mit Blick auf die eigenen Projekte
Sicherer Umgang mit Geräten und Werkzeugen, von Anfang an geübt
Ziel
Jugendliche, die Technik nicht nur benutzen, sondern selbst gestalten. Der Makerspace öffnet allen den Zugang zu Werkzeugen wie 3D-Drucker und Lasercutter, die es sonst kaum irgendwo gibt, und schafft echte Erfolgserlebnisse und Fähigkeiten, die in Ausbildung und Beruf zählen.
Web-AppIn Arbeit
„Zug der fröhlichen Leute“: der Karnevalsumzug wird digital
Wie digitale Werkzeuge die Ehrenamtlichen hinter einem großen Karnevalsumzug in der Lausitz entlasten.
Partner
Karnevalsverband in der Lausitz
Unsere Rolle
Entwicklung der Vereins-App
Für wen
Ehrenamtliches Organisationsteam und teilnehmende Vereine
Status
In Arbeit
Ausgangslage
Hinter einem großen Umzug stehen Ehrenamtliche, die monatelang planen: Vereine, Wagen, Fußgruppen und Musikzüge wollen angemeldet, Unterlagen und Auflagen geprüft werden. Mit Papier, E-Mails und Tabellen bleibt dabei vieles an wenigen Freiwilligen hängen.
Was entsteht
Digitale Anmeldung für teilnehmende Gruppen und Wagen
Prüfung, ob Unterlagen und Nachweise vollständig vorliegen
Übersicht über Aufstellung und Reihenfolge des Umzugs
Nachvollziehbare, rechtssichere Dokumentation am Veranstaltungstag
Datenschutzkonforme Verwaltung aller Angaben
Ziel
Weniger Papierkram für das Ehrenamt: Das Organisationsteam behält den Überblick und kann sich auf das konzentrieren, worum es geht: ein fröhliches Fest für die ganze Region.
Weitere Ansichten, mit Testdaten: das geführte Anmeldeformular und die Übersicht für die Verwaltung.
Web-AppAbgeschlossen
DICE CLUB e.V.: der ganze Verein in einer Web-App
Der gemeinnützige DICE CLUB e.V. bringt Menschen am Spieltisch zusammen. Eine eigene Web-App nimmt den Ehrenamtlichen die Organisation ab, damit mehr Raum für Begegnung bleibt.
Partner
DICE CLUB e.V., Cottbus
Unsere Rolle
Konzept und Entwicklung der Vereins-App
Für wen
Vorstand, Ehrenamtliche und Mitglieder
Status
Abgeschlossen
Ausgangslage
Der DICE CLUB e.V. ist ein gemeinnütziger Verein, der Menschen zusammenbringt: Spielen ist dabei das Mittel, um Zeit miteinander zu verbringen und sich kennenzulernen. Dafür ist viel zu koordinieren: Spieleabende, Mitglieder, Absprachen und ein wachsender Bestand an Spielen. Verteilt auf Listen, Chats und Tabellen blieb die Arbeit an wenigen Ehrenamtlichen hängen.
Umsetzung
Terminsteuerung: Veranstaltungen planen, Zusagen einsammeln, an Termine erinnern
Mitgliederverwaltung mit klaren Rollen und Rechten
Integrierter Chat für Absprachen, ohne private Messenger-Gruppen
Inventarbibliothek: Bestand erfassen, ausleihen und zurückgeben
Als Web-App auf jedem Gerät nutzbar, ganz ohne Installation aus dem App-Store
Ergebnis
Ehrenamt, das wieder Freude macht: weniger Verwaltung und mehr Zeit für das, worum es dem Verein geht, Menschen zusammenzubringen. Und der Verein hat seine Daten selbst in der Hand.
Weitere Ansichten der App, mit Beispieldaten: Mitgliedsausweis, Vereins-Chat und Terminübersicht.